Hengeralakító berendezés szállítója

Több mint 28 éves gyártási tapasztalat

2019 Legújabb tervezésű, 915 mm-es acélpadlós fém fedélzeti állványzat-hengerformázó gép

Utolsó kalandja után most letelepedett, és egy óvadékügynökséget vezet New Yorkban. Anna Marie várja Önt az irodájában, segítségét kéri. A kéziratra hivatkozott. Aztán felbukkan néhány gengszter, és lövöldözni kezd, így Ön és Annemarie az irodájában marad. Meg kell találnod a módját, hogy kijuss innen.
Nézze meg a GOLF CLUB-ot a jobb sarokban, és vegye be a GOLF CLUB-ot. Tegyen néhány lépést balra. Nézze meg a hangszórókat a padlón a fal mellett. Ellenőrizze a hátsó falon lévő ajtót, majd használja golfütőit a betöréshez. var cid='1229232986′;var pid='ca-pub-9714905875316824′;var slotId='div-gpt-ad-adventuregamers_com-medrectangle-3-0′;var ffid=1;var alS=010021 container=document.getElementById(slotId);container.style.width='100%';var ins=document.createElement('ins');ins.id=slotId+'-asloaded';ins.className='adsbygoogle ezasloaded' ;ins.dataset.adClient=pid;ins.dataset.adChannel=cid;if(ffid==2){ins.dataset.fullWidthResponsive='true';} ins.style.display='block';ins.style. minWidth=container.attributes.ezah.value+'px';ins.style.width='100%';ins.style.height=container.attributes.ezah.value+'px';container.appendChild(ins);(adsbygoogle =window.adsbygoogle||[]).push({});window.ezoSTPixelAdd(slotId,'stat_source_id',44);window.ezoSTPixelAdd(slotId,'adsensetype',1);var lo=new MutationObserver(window. ezaslEvent);
Nézzen be az iratszekrénybe az ajtótól balra. Nyomja át, hogy blokkolja az ajtót, és megakadályozza a gengszterek bejutását. Mássz fel az iratszekrénybe, majd ugorj át a mennyezeten lévő lyukon. Anna Marie követ téged.
Nézze meg azt a jelenetet, amelyben Annmarie többet mesél a kéziratáról. A lift megindul. Banditák próbálnak megtalálni, és meg kell állítanod őket. Annemarie ösztönösen nyitva tartotta az ajtót, hogy a tömeg ne tudjon bejutni, de nem tudta örökké nyitva tartani az ajtót. Segítened kell neki. Használja golfütőit, hagyjon helyet a liftajtó alatt, hogy nyitva tartsa őket.
Fedezze fel a helyiséget, és keresse meg a motorháztetőt fedő rácsot a jobb felső sarokban. Próbáld kihúzni, de nem megy. A leltárban használja az Annamari ikont a grillezővel. Segít eltávolítani a rácsot a falról. Ellenőrizze a motorháztetőt, és győződjön meg arról, hogy a körülötte lévő falak omladoznak. Húzza ki a kipufogóventilátort a falból. Most mozgassa a kipufogóventilátort a lift felé. Kattintson a jobb gombbal a motorháztető rögzítéséhez/kioldásához. Helyezze a kipufogóventilátort a liftajtó alatti nyílásba. Most a lift nem megy sehova. Távolítsa el a golfütőket a liftajtó alatti résből.
Kattintson a jobb oldali területre a falra akasztáshoz, majd kövesse a keskeny párkányt jobbra, amíg el nem éri a tűzlépcsőt. Kattintson a jobb gombbal a fal elhagyásához, majd kattintson a létrán, hogy feljusson a tetőre. Szállj fel a tetőre.
A tetőn tegyen néhány lépést jobbra, és közelítse meg a lépcsőt a tető közepén. Mássz fel a létrán, és állj fel az emelvényre. Menjen végig az emelvényen, és kattintson az emelvény jobb szélére a lánc kioldásához. Nézd meg a láncot, amely most az emelvény alatt lóg, és próbáld megragadni, de nem éri el. Használja a GOLF CLUB-ot a platform alatti lánccal, hogy megragadja. Nézze meg a jelenetet, amikor felugrik a következő épület tetejére.
Ki kell találnod, hogyan juttasd el Annemarie-t arra a tetőre. Menj vissza néhány lépést, és nézd meg az oszlop mögötti két fogantyút. Forgócsapágygerendákhoz használják. A bal oldali fogantyú eltört, ne törődj vele. Használja a jobb oldali fogantyút a gerenda forgatásához. Nézze meg Annemarie-t, amint átsétál a gerendákon, és csatlakozzon a jelenethez.
Nézze meg a jelenetet, amikor belép a raktárba. Tegyen néhány lépést balra. Kattintson a tábla feletti területre a falon, hogy felugorjon és megragadja a párkányt. Shimi egy kicsit hátrébb lépett. Vedd fel a bal oldali csövet feletted – elengedik. Menekülj újra, amíg el nem éred a következő párkányt. Kattintson a padlóra, hogy leessen a padlóra.
Menjen balra a padló réséhez. Kattintson a bal oldali padlóra, hogy átugorja a rését. Menj balra a falhoz. Érintse meg a falat, hogy megölelje. Most sétáljon egy centimétert balra, egy keskeny párkányon, amíg el nem éri a padló következő részét. Maradjon távol a falaktól. a falon lévő lyukon keresztül.
Ebből az épületen kívüli szögből látható, hogy a kapuk le vannak láncolva. Vegye ki a STRING az ajtótól, és lépjen be ismét az épületbe.
Csukja be az ajtót, és mozgassa a reteszelést, hogy zárva maradjon. Kattintson jobb gombbal az ajtóra, és válassza ki a fogaskerék ikont. Lerúgod az ajtót, amitől az összedől, és hidat építesz Annemarie-nek. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-large-leaderboard-2′,'ezslot_3',194,'0','0'])};__'ez_fa div-gpt-adventuregamers_com-large-leaderboard-2-0′);
Ha az épületen kívül van, menjen vissza. Menj le a lépcsőn, fel az első emeletre. Próbáld meg kinyitni a jobb oldali ajtót, de valami akadályozza a túloldalról. Úgy tűnik, más kiutat kell találnia. Mássz fel az 1. emeletre, hogy feljuss az 1. emeletre. Kilép az ajtón.
Menj balra, át a padlón, a szoba végébe. Nézd meg a rozsdás csöveket a padlón, a szoba bal oldalán. Nézzen a kapcsoló közelébe, a bal oldali falon.
Megpróbálta a megszakító kapcsolót használni, de az folyamatosan visszatért az „ON” állásba. Menjen vissza a törött padlón, az ajtó mellett, ahonnan jött, majd jobbra, le a rámpán. Egy fagerendát fogsz látni magad előtt.
Kattints az előtted lévő táblára vagy a padlóra a lábad alatt. Leereszkedsz úgy, hogy a padló szélén lógsz. Menj le az emeletre. Tegyen néhány lépést jobbra, majd kövesse a deszkákat, amíg feszültség alatt álló kábeleket nem lát. Kattintson a kábelre, ha meghallgatja Stobart nagymama történetét. Jobb, ha távol marad tőlük!
Forduljon balra, és menjen vissza oda, ahol Annemarie vár. Nyomja le a túlnyúló padlót, és húzza magát a padló felé.
Forduljon balra, át a padlón, vissza a rozsdás csövekhez és kapcsoljon. Használd az Annamari ikont a készletedben és a kapcsolót (ez nem fog működni, ha nem láttad az alábbi élő kábelt). Megnyomja helyetted a kapcsolót.
Forduljon jobbra, a szoba túloldalán, vissza az élő kábelhez. Anna-Maria most megnyomja a kapcsolót, és a kábel már nincs feszültség alatt. Kövesse a kábeleket a padlón, amíg meg nem lát egy nagy ládát az ajtó előtt. Kattintson egy mezőre az áthelyezéshez. Automatikusan kinyitod az ajtót, így Annmarie is csatlakozhat hozzád.
Menj jobbra a biztonsági redőnyökhöz. Próbáld meg felemelni a biztonsági redőnyöket, de nincs elég erőd. Használja Annamari ikonját a leltárban – megpróbálja kinyitni a biztonsági redőnyöket, de ő sem fogja tudni. Tekerje fel őket a biztonsági redőny jobb oldalán található fogantyú segítségével. működik. Ha azonban elengedi a kilincset, a biztonsági kapu ismét leereszkedik. OK, használja az ANNE-MARI IKONT a fogantyúval a védőredőny jobb oldalán, és kérje meg, hogy nyissa ki a redőnyt. Most kattintson a biztonsági redőnyökre, hogy nyitva maradjanak, amíg Annemarie átmászik. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-leader-1','ezslot_4',195,'0','0'])};__ez_div-position gpt-adventuregamers_com-leader-1-0′);
Nos, lehet, hogy megszökted a gengsztereket az óvadékirodában… de még nem jutottál ki az erdőből. Ahogy belépsz a terembe, Annmarie felismer egy másik gengsztert. Ráadásul elvesztette a táskáját, amelyben a szállodai szobája kulcsa volt – a 23-as szoba. Tehát meg kell találnia a módját, hogy bejusson a szobájába, amíg elbújik a sikátorban.
Próbálja meg a hátsó falon lévő telefonfülkéket használni – ó, azok csak fizető ügyfeleknek valók. Beszéljen Alfonsóval a recepción, és fejezze be az összes párbeszédtémát. Alfonso szórólapot ad egy New York-i szállodához. Tekintse meg a NEW YORK HOTEL FLYER jegyzékét a szálloda telefonszámához. Ellenőrizze az üveg válaszfal mögötti LIGHTER-t. Beszélj újra Alfonsóval, kérdezz az öngyújtóról, és derítsd ki, hogy csak valami maradt, ami az apjára emlékezteti. Sétáljon néhány lépést balra, és nézze meg a nagyapa óráját, próbálja meg használni a nagyapa órát. Alfonso figyelmeztet, hogy ne nyúlj hozzá. Próbálja meg használni a bal oldali vízadagolót, de az elromlott. Sétáljon néhány lépést balra, és egy lopásgátló ajtót fog látni. Próbálja meg kinyitni az ajtót – az zárva van, és kulcskártyára lesz szüksége, hogy átjusson rajta. Menjen jobbra az üdülőterületre. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-leader-4','ezslot_13',196,'0','0'])};__ez_div-_ gpt-adventuregamers_com-leader-4-0′);
休息区if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-box-4′,'ezslot_5′,121,'0′,'0'pozíció div -gpt-ad-adventuregamers_com-box-4-0′);
Az egyik srác, Thelwell Minster könyvet olvas erről. Beszéljen vele, és fejezze be az összes párbeszéd témát. Megtudja, hogy azért van itt, hogy libafestményt vásároljon. Miközben a könyvét vizsgálja, egy kulcskártyát talál a lapok között elrejtve. Próbálja meg elvenni a kulcskártyát, de a végén boldogtalanná teszi ezt az embert. Nézze meg a jobb oldali cigarettagépet, és próbálja meg használni, de elromlott. Ellenőrizze a jobb oldali italautomatát, próbálja meg használni, és elromlott. Nyissa ki a jobb oldali ajtót, menjen át és lépjen be a fürdőszobába.
Használja PDA-ját a készletéből, és válassza ki az alábbi lehetőségeket. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-2′,'ezslot_9',197,'0','0'_fa])};__ez ('div-gpt-adventuregamers_com-large-mobile-banner-2-0');
Amikor Alfonso válaszol, fejezze be a beszélgetés témáját. Becsapod Alfonsót, hogy elmondja Selwellnek, hogy hívják. Kilép a fürdőszobából, miközben Telwell felveszi a (nem létező) telefonját. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1′,'ezslot_14',198,'0','0'_fa]};__(ez) div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1-0′);
Amikor Selwell elment válaszolni a hívására, az asztalon hagyta a könyvet. Gyorsan vegye át a könyvet, hogy megkapja a HOTEL KEY CARD-ot. Nincs sok időd Selwell visszatéréséig. Most menjen balra, és térjen vissza az előcsarnokba.
Menj balra a biztonsági ajtóhoz. Keressen egy elektronikus kártyaolvasót a biztonsági kapu mellett. Az elektronikus kártyaolvasóval ellátott HOTEL KEY CARD segítségével nyissa ki a biztonsági ajtót, és menjen át az ajtón a lépcsőházba.
Anna Maria hív. A tűzlépcsőn ragadt, és csak idő kérdése, mikor találja meg a tömeg. Azt akarja, hogy menj be a szobájába, és nyisd ki neki a fürdőszoba ablakát. Keresse a sárga „Fumigációs figyelmeztetés” táblát a felfelé vezető lépcsőn. Vizsgáljuk meg a halom döglött bogarat a lépcsőn, majd vedd fel a halálőr bogarat. Micimackó!
Menjen balra, és lépjen be az összes szállodai szoba folyosójára. Kopogtatást hall a takarító szekrényéből (bal oldali első ajtó), de a gengszter figyelmezteti, hogy figyelmen kívül hagyja. Próbálja meg kinyitni a takarító szekrényét, de ismét figyelmeztetést kap, hogy tartsa távol magát tőle.
Mássz fel a folyosón. Nézd meg a vázát a jobb oldali asztalon, a virágok teljesen kiszáradtak. Próbálj meg bejutni a jobb oldali utolsó szobába – Anna Maria szobájába, de megállítanak a szobát őrző banditák. Ügyeljen a mennyezeti locsolókra – sok vizet tudnak permetezni! Menj a folyosó végén lévő ablakhoz.
Nézz ki az ablakon – az épület homlokzatára néz. Nyissa ki az ablakot. A verőnek nem tetszik, de úgyis kinyitod. Menj végig a folyosón, és térj vissza a lépcsőházba.
Használja a HOTEL KEY CARD-ot az ajtó melletti elektronikus kártyaolvasón keresztül. Menj be az ajtón, és térj vissza a hallba. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-1′,'ezslot_8',600,'0','0'_fa])};__ez ('div-gpt-ad-adventuregamers_com-large-mobile-banner-1-0');
Menjen a recepcióra, beszéljen Alfonsóval, és fejezze be az összes párbeszédtémát. Menj balra a nagyapa órájához. Használja a DEATH WATCH BEETLE-t a nagyapa óráján. Beszélj újra Alfonsóval, és mesélj neki a bogárról. Alfonso rohant, hogy megnézze kedvenc nagyapa óráját. Amíg elment, gyorsan nyissa ki a jobb oldali üvegajtót, és vegye ki a GYÚJTÓT a recepcióról. Most menj balra a biztonsági ajtóhoz.
Az elektronikus kártyaolvasóval ellátott HOTEL KEY CARD segítségével nyissa ki a biztonsági ajtót, és menjen át az ajtón a lépcsőházba. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-leader-2','ezslot_11′,601,'0','0'])};__ez_div-_ gpt-adventuregamers_com-leader-2-0′);
Menj fel a lépcsőn az 1. emeletre. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-narrow-sky-2′,'ezslot_17',602,'0','0'])};__('ezfa) div-gpt-adventuregamers_com-narrow-sky-2-0′);
Gyere az ablakhoz. Az ablakok kinyitása előtt várja meg, amíg a gengszter elkezdi Elvis-táncát. Most közelítse meg a száraz növényeket az asztalon. Banditák, hogy becsukják az ablakot. éljen ezzel a lehetőséggel. Amikor hátat fordít neked, használd az öngyújtó és száraz felszerelést, hogy tüzet gyújts, ami aktiválja az öntözőrendszert. A banditák fedezékért futottak. Nyissa ki a jobb oldali utolsó ajtót, és lépjen be a 23-as szobába.
A szobát kirabolták! Az ablak melletti széfet megnézve üres volt. Elvitték Anna Maria kéziratát. Tegyen néhány lépést, és vegye le a HOTEL ROOM HANDLE-t a padlóról. Lépjen be a fürdőszobába a bal oldalon.
Nézze meg az elszívó ventilátort a fürdőszoba végén lévő panelen. Ellenőrizze a vezérlőkapcsolót a panelen, és a vezérlőkapcsolóval kapcsolja ki a kipufogóventilátort. Csatlakoztassa a STRING készüléket a kipufogóventilátorhoz, majd a vezérlőkapcsolóval ismét kapcsolja be a kipufogóventilátort. Lásd Anna Maria vágott jeleneteit. Beszéljen Anna Mariával, és fejezze be a beszélgetési láncot. Itt nem tudsz semmit tenni, ezért hagyd el a szobát.
Menjen le néhány lépcsőn, és nézze meg újra a takarítónő irodáját – az első ajtót balra. De a liftben figyelő gengszterek azt mondják, hogy maradj távol az ajtótól. Ellenőrizze az ajtó melletti számbillentyűzetet. Kár, hogy nem tudod a kódot. Használja a NEW YORK HOTEL FLYER-t a portás szekrény ajtaján. Szekrényajtók PEN FROM HOTEL ROOM tisztítóval. Lépteket hall az ajtón kívül, majd a NEW YORK HOTEL FLYER és a HOTEL ROOM HANDLE ismét megjelenik a padlón. Vedd ezt a két elemet. A számot – 5837X – egy New York-i szálloda szórólapjára firkálták. Használja a házmesteri szekrény ajtaja melletti számbillentyűzetet. Kinyitod az ajtót, hogy találj egy eltűnt titkárnőt, aki nem örül annak, hogy bezárták a szekrénybe. Ki hibáztathatja őt? Ön automatikusan visszakerül az irodájába. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2′,'ezslot_15',603,'0','0'_fa]};__(ez) div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2-0′);
Nézze meg a jelenetet szegény Vergiliussal. Az épületedet kifosztották! Beszélj Virgil-lal – dühös, amiért a zenelejátszója összeomlott, és elvesztette az összes zenéjét. Mássz fel és lépj be az irodádba.
Mássz fel néhány lépést, és nézd meg az olasz cigarettákat az asztalon. Furcsa. Senki sem dohányzik az irodájában. Vegyük például az olasz cigarettát. Menj le, és hagyd el az irodádat. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[580,400],'adventuregamers_com-banner-1','ezslot_27',122,'0','0'])};__ez_div-position gpt-adventuregamers_com-banner-1-0′);
Üdvözöl a rendszergazda, akit megmentettél, és a rendőr. Beszéljen az adminisztrátorral, Juanitával, és fejezze be az összes párbeszédtémát. Beszéljen a rendőrséggel, és fejezze be az összes beszélgetési témát. Mutasd meg az olasz cigarettát a rendőrségnek. Beszéljen újra a rendőrrel, és fejezze be a beszélgetési szálat. Beszéljen Alfonsóval, és fejezze be az összes párbeszédtémát. Menjen jobbra, és lépjen ki a szállodából.
Figyeld Chico Garellát a pult mögött. Jegyezze meg a pult mögötti falon lógó véres kötényt. Beszéljen Chicóval, és fejezze be az összes párbeszédtémát. Tudja, hogy kétségbeesetten vágyik egy cigarettára, ezért adja oda neki az olasz cigarettát, amit az irodában talált. Amikor a rendszer kéri, válassza a SALAMI-t tranzakcióként. Most hagyja el a boltot.
Álljon a falhoz, a fa raklap alá, hogy lássa Chicót az ablakon keresztül. Várj egy percet. Amikor meglátja Chicot kijönni a kék ajtón a bolt hátsó részén (kimegy egy cigire), gyorsan lépjen be ismét a szalámiboltba.
Ön automatikusan felvesz egy kötényt. Ez beilleszti Önt a keverékbe, így szabadon fedezheti fel a helyet. Menj le a föld aljára, és menj a bal oldali rámpán. Megpróbálta kinyitni a fém redőnyt a rakodótérben, de az be volt zárva. Menjen lefelé a rámpán, amíg meg nem lát egy őrt. Beszéljen az őrökkel, és fejezze be a párbeszéd témáit. Szállj le és ülj le a hűtőbe.
A kamionban nézd meg a jégkupacot a sarokban. Elkezd olvadni. Vegyen egy kis jeget a fagyasztókocsiból, és ismét lépjen ki a teherautóból.
Fedezze fel a gyárat, ha tetszik. Vigyázz a fenti drótban lógó malacra. Ha készen állsz, menj át a hátsó falon lévő ajtón.
Menjen a szoba jobb felső sarkába, szemben a szállítószalaggal. Nézze meg a falon lógó tűzoltó takarót, vegye le a tűzoltótakarót. Most tegyen néhány lépést balra, és menjen fel az ajtón.
Egyelőre figyelmen kívül hagyja a kék ajtót. Sétáljon néhány lépést balra, és egy csonttörőt fog látni. A kulcsnyílásban egy biztonsági kulcskészlet lóg, ezért vegye ki a biztonsági kulcsot az autóból. Mássz fel néhány lépést.


Feladás időpontja: 2022. december 16